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2007动漫游戏开发人才全线“告急”

2006-07-21 10:07:52  作者:晶报    浏览次数:461  文字大小:【】【】【

春节后,各地人才市场掀起了新一轮的就业狂潮,数以万计的毕业生涌进人才市场,加入求职大军。日前,劳动保障部副部长张小建表示,2007年全国普通高校毕业生人数将达495万,比2006年增加82万,同比增幅达19.9%;同时,妥善解决国有企业下岗失业人员历史遗留问题的任务仍然很重,新成长劳动力已进入高峰期,特别是高校毕业生增量多、压力大,整个就业市场需求岗位的总体状况相对趋紧。


动漫游戏产业引爆财富火山


目前,许多国家游戏产业对GDP的贡献已经超过了电影,在日本和韩国,游戏产业更是超过传统的制造业,升级成为国民经济的重要支柱产业。近年来,我国的游戏产业得到了迅猛发展。据IDC公布的统计数据,到2006年底,我国游戏产业销售额为83.4亿元人民币,增长率为50.4%,预计到2007年,销售收入将达到119.6亿元,带动电信、IT、出版行业产值将超过200亿,今后3-5年的年发展速度将超过40%,成为互联网时代最具魅力的朝阳产业。


随着游戏产业的爆炸式发展,游戏人才的收入也“水涨船高”。有关数据显示,游戏设计开发人员的平均月薪可达6000多元,许多游戏紧缺人才的年薪都在10万以上。据相关调查显示,2006年2、3季度,游戏行业的薪酬增幅达到8.7%,超过传统高科技行业8个百分点。


动漫游戏人才全线告急


2006年,我国网络游戏玩家达到了2600万人之多,网络游戏的市场规模达到83.4亿元。而与此相对应的是,我国自主研发力量的薄弱在某种程度上制约了民族游戏产业的发展,国内从事网络游戏开发工作的人员不足6000人。许多游戏开发商不约而同地表示,游戏产业最大的发展瓶颈就是人才,许多时候给出了上万月薪也招不到合适的游戏开发人才。


据了解,目前游戏行业最为缺乏的首属游戏设计人员,被称作“金领”一族,游戏策划人员、美工等也是热门职位。此外,“游戏”派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于奇缺状态。


动漫游戏学院,破解企业“经验准入”


与大学生就业的尴尬相比,深圳游戏学院全年成功开设的游戏企业委培班,就业率在90%以上,在就业环境严峻的今天,堪称一道“风景”。


“以技能人才培训为导向,以就业服务为目标”是游戏学院的办学宗旨。该院把“人才定制”的企业实际需求作为人才培养的突破口。在先进的课程体系下,增加最新、最前沿的案例教学,培养学员经典案例的设计与开发经验,要求学员必须掌握游戏项目的设计和开发流程,在不同的教学方向(如:游戏策划、游戏美术、游戏程序设计师等)辅以侧重不同的技能训练,保证学员既有一定的理论基础,也有较强的动手实践能力。因此,保证了所有学员毕业至少拥有1个具有商业价值的毕业项目,如此超强的就业竞争力,自然成为国内外各大游戏企业争抢的对象。据了解,去年深圳游戏学院毕业学员的就业率达94.7%,部分班级的就业率高达100%。毕业学员的薪金增幅在8%左右,职务升迁或进入技术、运营管理要职的占1/5,学历于他们根本不成为门槛。


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